2023年今晚澳门开奖结果

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课程体系


广西深度拓展机(ji)构

公(gong)司(si)总机: 0771-2866810

南宁:民生路131号绿都商厦

廖教练:18978980978(微信同号)

柳州:桂中大道阳光100城市广场

霖教(jiao)练(lian):13397717200(微(wei)信同(tong)号)

桂林:叠彩区清秀路1号广汇桂林郡

李(li)教练(lian):13977377949 

微信号:LKLG54)



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真人cs野战

真人(ren)(ren)CS是(shi)多人(ren)(ren)一(yi)(yi)起(qi)(qi)组织起(qi)(qi)来的(de)一(yi)(yi)种(zhong)游(you)(you)戏(xi)形式,是(shi)一(yi)(yi)种(zhong)集运(yun)动(dong)与游(you)(you)戏(xi)于(yu)一(yi)(yi)体,紧张(zhang)刺激的(de)娱(yu)乐活动(dong),在中国(guo)兴起(qi)(qi)起(qi)(qi)于(yu)1998年,至(zhi)今多年时间,受(shou)到(dao)(dao)真人(ren)(ren)CS发烧(shao)友的(de)追捧,现今玩家(jia)达到(dao)(dao)60万人(ren)(ren)左右。真人(ren)(ren)cs野战(zhan)是(shi)国(guo)际上(shang)风行的(de)wargame(野战(zhan)游(you)(you)戏(xi))运(yun)动(dong)的(de)其中一(yi)(yi)种(zhong)形式,目(mu)前(qian)国(guo)内的(de)真人(ren)(ren)CS对抗,分别为彩弹类、激光类和WS镭战(zhan)类基本都(dou)是(shi)拓展(zhan)训练中的(de)一(yi)(yi)个(ge)综合性(xing)很强的(de)项目(mu)。

 

野战游戏

特点

1、定位(wei):定位(wei)模拟战(zhan)场体验,是对真实战(zhan)场环(huan)境下作战(zhan)的高度模拟。

2、目标:通过对抗游戏让学员感受(shou)快乐,让学员能(neng)(neng)体(ti)验真实(shi)战(zhan)场环境(jing)下才能(neng)(neng)激发(fa)出来的(de)勇气、信(xin)念、谋略、战(zhan)友(you)情(qing)。

3、流程:除了作战对抗环节外,还有(you)军队战术攻(gong)略的完全讲(jiang)解(jie),以及对装备的实操训练,体验(yan)时间最少为一天。

4、战(zhan)役:真(zhen)人CS战(zhan)役主要是(shi)攻防战(zhan)、大逃杀等游戏任(ren)务或者根据标准军队分队演习(xi)战(zhan)役想(xiang)定(ding)。

5、战(zhan)场(chang):丛林、平原、废(fei)墟、烂尾(wei)楼、或(huo)者实战(zhan)地形。

6、教官(guan)(guan):教官(guan)(guan)都是特种部(bu)队退役士兵,有(you)大量教学技能和演习经验。

 

那么野(ye)(ye)战(zhan)游戏是(shi)如(ru)何发展(zhan)起来的(de)呢?野(ye)(ye)战(zhan)游戏也叫生存游戏,是(shi)五十年代起源于(yu)美(mei)国中西部的(de)一(yi)(yi)种(zhong)户外(wai)活(huo)(huo)动(dong)。广大的(de)美(mei)国中西部是(shi)畜牧业(ye)重镇,辽阔(kuo)的(de)草原上有数不清(qing)的(de)牧场(chang)。在当时,为(wei)了方便牛仔们(men)管理(li)牛群和(he)马匹,有人(ren)发明了一(yi)(yi)种(zhong)用二氧化碳(tan)为(wei)动(dong)力的(de)色弹(dan)(dan)枪(qiang)可(ke)以发射专门的(de)色弹(dan)(dan)替不同的(de)牲(sheng)畜做记(ji)号。真人(ren)CS激(ji)光枪(qiang)战(zhan)是(shi)一(yi)(yi)种(zhong)集运动(dong)与游戏于(yu)一(yi)(yi)体(ti),紧(jin)张(zhang)刺(ci)激(ji)的(de)高科技娱乐活(huo)(huo)动(dong)。

当(dang)你(ni)装备齐全(quan),整装待发之(zhi)时,还有一件你(ni)必须知道(dao)的事,那(nei)就是(shi)玩法。 既(ji)然野战(zhan)游戏(xi)是(shi)一种(zhong)模仿军(jun)队(dui) 作战(zhan)的游戏(xi),那(nei)当(dang)然要分(fen)胜负了(le)。但怎样(yang)分(fen)胜负呢?游戏(xi)中参加者可以扮演

一名士兵或(huo)一名将领,参(can)加者也(ye)可以配备(bei)整套真正的军用装备(bei), 可游戏(xi)就是游戏(xi),

 参加(jia)者是不(bu)会真正(zheng)战(zhan)(zhan)死的(de)。所(suo)以(yi)当你(ni)出(chu)发之(zhi)前,你(ni)应(ying)该先与其他参加(jia)者讨论怎样(yang)才算胜(sheng)利或失败。玩法方面也可谓多姿多彩:有以(yi)歼灭对方为(wei)目的(de)的(de)"歼灭战(zhan)(zhan)";狭(xia)路相(xiang)逢的(de)“遭遇战(zhan)(zhan)”:以(yi)攻(gong)城略地为(wei)目的(de)的(de)“攻(gong)防战(zhan)(zhan)”:速度取胜(sheng)的(de)“夺旗(qi)战(zhan)(zhan)”;考验反应(ying)的(de)“伏击(ji)战(zhan)(zhan)”;重队形组织(zhi)的(de)“保护(hu)政要”,还(hai)有特别流行的(de)“CQB”(室内(nei)接近(jin)战(zhan)(zhan))等(deng)。那(nei)要怎样(yang)才算战(zhan)(zhan)死呢?其中一个(ge)玩法就(jiu)是“中枪死”。它是指不(bu)论身体(ti)或装备任何一部分“中弹”即表示该参加(jia)者已经“战(zhan)(zhan)死”。

玩法明细

模拟巷战

本区域分为A、B两(liang)区,暂定(ding)A进攻守区,B防守区,进入阵地(di)后,以消灭对方(fang)(fang)为目的(de)或在规定(ding)时间清点对方(fang)(fang)中弹人数,人数多(duo)的(de)就算胜利(li)。

丛林攻防

一般丛林攻(gong)防主要运用于每天游戏(xi)的(de)起始(shi)两场,内(nei)容(rong)比较简单。

注意事(shi)项:

1、不(bu)要选择太(tai)大、太(tai)难的场地。

2、游戏时(shi)间不宜太长,一般(ban)为20分(fen)钟(zhong)左(zuo)右。

碉(diao)堡(bao)防护

相(xiang)对巷战(zhan),攻(gong)击比较难,攻(gong)夺方要(yao)求全体人员配(pei)合,且(qie)必须要(yao)活力(li)猛力(li)压(ya)制。

注意事项:

1、火力要(yao)求集中,团队分工明细(xi)。

2、游戏场地有限制。

限时攻防

相(xiang)对于(yu)丛林攻防(fang)要复杂(za)一(yi)些,开始前先分出攻、守(shou)双方,守(shou)方被(bei)要求防(fang)守(shou)某个(ge)区域并坚守(shou)一(yi)定的时间,

在(zai)规定时间(jian)内只要防(fang)守(shou)方(fang)的(de)阵地上还有守(shou)方(fang)队员存(cun)活,即可判(pan)守(shou)方(fang)获胜(sheng)。而进攻(gong)方(fang)将配备一名医(yi)疗(liao)(liao)兵(bing)(就(jiu)是手(shou)持(chi)(chi)红外遥控器(qi)佩戴红十字标志的(de)VIP,他的(de)设置可使用无线手(shou)持(chi)(chi)遥控器(qi)完成)医(yi)疗(liao)(liao)兵(bing)的(de)任务是救助己(ji)方(fang)的(de)士兵(bing),为其补(bu)充生命使其能重返战场,而且次数不(bu)限(xian),但医(yi)疗(liao)(liao)兵(bing)一旦(dan)阵亡就(jiu)将判(pan)进攻(gong)方(fang)失败。

注意事项:

1、医(yi)疗兵必须佩戴红十字(zi)标志。

2、游(you)戏进行中医疗兵不允许换人。

3、守方(fang)(fang)阵地要求易(yi)守难攻,便于守方(fang)(fang)防守。

4、游戏(xi)时间设为10至(zhi)15分钟即可(ke)不宜太(tai)长(zhang)。

三国演义

顾(gu)名(ming)思义在此(ci)游戏中(zhong)游戏者将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)分为(wei)(wei)三(san)(san)方(fang)(fang),即红、蓝袖标与无袖标三(san)(san)队(dui)。三(san)(san)队(dui)呈三(san)(san)角布(bu)置各防守一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang),每(mei)队(dui)将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)各配置一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)名(ming)医疗(liao)(liao)兵(bing),但(dan)此(ci)医疗(liao)(liao)兵(bing)无须将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)其(qi)设置为(wei)(wei)VIP只是个手持红外遥(yao)控器的(de)普(pu)通士兵(bing)而已。三(san)(san)方(fang)(fang)在游戏开(kai)始时(shi)将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)各自(zi)为(wei)(wei)战,在游戏中(zhong)任何(he)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)都可(ke)与其(qi)它一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)通过(guo)谈判(pan)达成(cheng)联盟联合起来去消(xiao)灭另一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)。但(dan)需铭记一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)点,游戏中(zhong)的(de)医疗(liao)(liao)兵(bing)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)旦阵亡即变回(hui)普(pu)通士兵(bing).红外遥(yao)控器将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)由领队(dui)收回(hui),当游戏中(zhong)的(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)被(bei)消(xiao)灭后,被(bei)消(xiao)灭一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)的(de)所有人员将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)自(zi)将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)选择(ze)加入剩余两方(fang)(fang)中(zhong)的(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang),成(cheng)为(wei)(wei)其(qi)中(zhong)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)的(de)队(dui)员继续参加战斗(dou),直到(dao)剩余两方(fang)(fang)中(zhong)的(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)被(bei)消(xiao)灭或到(dao)达规定时(shi)间为(wei)(wei)止(zhi)。最(zui)后被(bei)消(xiao)灭的(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)判(pan)为(wei)(wei)失败,而首先被(bei)消(xiao)灭的(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)判(pan)为(wei)(wei)不败,最(zui)后幸存的(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)将(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)判(pan)为(wei)(wei)胜利。

VIP护送

此任务属(shu)于仿真类任务,难(nan)度较大应安排在每日活动的(de)(de)下午进行(xing)。此游(you)戏(xi)一(yi)般(ban)需(xu)要由(you)三名(ming)领(ling)(ling)(ling)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)协(xie)同完(wan)成(cheng),具(ju)体内容(rong)为:首(shou)先将游(you)戏(xi)双(shuang)方(fang)分为搜(sou)(sou)索(suo)与(yu)营救两方(fang),营救方(fang)先选出(chu)三名(ming)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)员(yuan)组成(cheng)一(yi)个小队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)由(you)一(yi)名(ming)领(ling)(ling)(ling)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)带入(ru)丛林(lin),三名(ming)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)员(yuan)中必须有(you)一(yi)名(ming)为VIP,当(dang)他(ta)们进行(xing)丛林(lin)隐藏好后游(you)戏(xi)即开(kai)始(shi)。搜(sou)(sou)索(suo)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)所有(you)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)员(yuan)由(you)一(yi)名(ming)领(ling)(ling)(ling)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)带领(ling)(ling)(ling)从起(qi)始(shi)点出(chu)发进行(xing)搜(sou)(sou)索(suo),搜(sou)(sou)索(suo)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)出(chu)发后五分钟(zhong)营救队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)由(you)另一(yi)名(ming)领(ling)(ling)(ling)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)带领(ling)(ling)(ling)出(chu)发。营救队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)的(de)(de)目的(de)(de)是找到(dao)那三名(ming)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)员(yuan)中的(de)(de)VIP,并(bing)把VIP带回起(qi)始(shi)点即可(ke)获(huo)胜。而搜(sou)(sou)索(suo)队(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)的(de)(de)目的(de)(de)是找到(dao)并(bing)消灭营救方(fang)的(de)(de)VIP,只(zhi)是VIP死亡搜(sou)(sou)索(suo)方(fang)即可(ke)获(huo)胜。

注意事项:

1、VIP必须由(you)营救队主队员的带领下(xia)才可突围,不得自行突围。

2、VIP同样有战斗力。

3、搜索队不可以在起(qi)始点附近(jin)设(she)伏(fu)。

目(mu)的:充(chong)分体(ti)现责任和义务的道理。

突袭战

红(hong)军获(huo)得蓝(lan)军部(bu)队途径(jing)道路,事先(xian)进行战(zhan)略部(bu)署隐藏有效的阻断敌人(ren)的前进方向(xiang)。如歼灭敌人(ren)则(ze)成(cheng)功,反(fan)之蓝(lan)军顺利到达指定地(di)点(dian)则(ze)胜利。

寻宝战

双(shuang)方寻找同一隐藏(zang)目标,双(shuang)方需要合理的战(zhan)略(lve)部署,即要阻止敌(di)方寻找目标的同时,也要尽快找到隐藏(zang)目标。如在途中(zhong)全歼敌(di)方和最先找到目标者为胜。

逃脱战

游戏项目(mu)是(shi)由少数(shu)人(ren)组成的小组在敌人(ren)的围(wei)(wei)困下逃(tao)脱(tuo)(tuo)到指定(ding)(ding)地点,围(wei)(wei)困方人(ren)数(shu)多于逃(tao)脱(tuo)(tuo)方但围(wei)(wei)困方不得进(jin)攻只能防(fang)守,逃(tao)脱(tuo)(tuo)方自定(ding)(ding)选(xuan)择(ze)逃(tao)脱(tuo)(tuo)路(lu)线。

大(da)逃杀

战役情景描述:

一(yi)群来自各国(guo)的恐怖(bu)分子(zi)被(bei)投放在(zai)某无(wu)名荒(huang)岛上,恶劣的天气,复(fu)杂的地(di)形,一(yi)个(ge)个(ge)狂(kuang)妄(wang)不羁的恐怖(bu)分子(zi)没有(you)亲人(ren),没有(you)朋(peng)友,有(you)的只是仇恨和(he)敌人(ren),逃(tao)离荒(huang)岛的工具只有(you)一(yi)艘冲锋(feng)舟,能乘坐(zuo)的只有(you)一(yi)个(ge)人(ren)。逃(tao)亡(wang)的大门就在(zai)前方,每一(yi)个(ge)存活(huo)的目标都(dou)是我们(men)的对手和(he)猎物。谁能笑到最后。。。

任务提示:

最后10分钟时,小岛(dao)将(jiang)会(hui)逐个区(qu)域(yu)的被淹没(mei)(mei),淹没(mei)(mei)区(qu)域(yu)内的所有生命将(jiang)伴随着死(si)亡,淹没(mei)(mei)区(qu)域(yu)会(hui)提(ti)前(qian)被告知,需提(ti)前(qian)离开该区(qu)域(yu)。

战役目标:

在(zai)规定的时间时间内,猎(lie)杀所有所看到的目(mu)标!

课程目的:

培养计划、组织(zhi)、协(xie)调能力(li)。

体验(yan)个(ge)人(ren)挑战能(neng)力的终极结局,没有永远的敌人(ren),只有最终的目(mu)的。

挖掘团(tuan)队(dui)的创造能力,体验团(tuan)队(dui)共同攻克难关时的喜悦与激(ji)情。

系统整理反恐体验(yan)课程的心得,总结收获(huo)、展望未来。

胜负判断:

活下来,最终(zhong)走出战场的(de)存活者(zhe)为最终(zhong)胜利者(zhe)。

战役规则:

1.战前3分钟(zhong),所有(you)人可进入场地进行布防。

2.战斗(dou)开(kai)始后,每个人(ren)的猎杀行(xing)动开(kai)始。

3.允许临时组(zu)建各自的(de)团(tuan)队,但最终(zhong)活下来的(de)只有(you)一(yi)个(ge)人。所以身边的(de)每个(ge)人都(dou)是(shi)危险的(de)。随时都(dou)会(hui)成(cheng)为敌(di)人。

4.当公(gong)布(bu)某区(qu)域即(ji)将被(bei)淹没时(shi),该(gai)区(qu)域的人(ren)员10秒内没有离开将被(bei)宣布(bu)死(si)亡


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